Comment créer un programme informatique?

Remarque: cette page ne fournit pas d'instructions détaillées pour la création d'un programme, car les étapes diffèrent en fonction du type de programme créé et du langage de programmation.

Toute personne intéressée par le développement d'un logiciel, tel qu'un programme, un jeu ou un service en ligne, doit commencer par apprendre un langage de programmation. Il existe de nombreux langages de programmation et la création d'un nouveau logiciel nécessite plus de formation et plus de temps qu'une page à la fois. Par conséquent, cette page est conçue comme un aperçu général pour vous aider à vous orienter. Une étape importante est d’avoir un plan pour le programme que vous voulez développer. Par exemple, un plan inclurait le but du programme, du jeu ou du service, ainsi que les fonctionnalités que vous souhaitez inclure. Pensez à ce que votre plan est comme vous continuez à lire.

Choisir la langue

Comme nous l'avons noté ci-dessus, il existe de nombreux langages de programmation. Décider quelle langue apprendre peut être un défi en soi. La création d'un programme comportant de nombreuses fonctionnalités nécessite de maîtriser assez bien un ou plusieurs langages de programmation.

Cela étant dit, une compréhension de base des concepts de presque tous les langages de programmation peut vous aider à démarrer. Notre liste de langages de programmation comprend des exemples des différents types de logiciels que chaque langage peut créer. Voici quelques unes de nos recommandations.

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Le choix du langage de programmation dépend du type de programme ou de script que vous souhaitez créer. Par exemple, Java et Visual Basic sont très populaires en raison de leur relative facilité et de leur bon moyen d’apprendre les bases de la programmation. Les autres langages populaires incluent C, C ++ et C #, utilisés pour créer des jeux, des applications, des pilotes et des systèmes d'exploitation, ainsi que de nombreux logiciels s'exécutant sur un ordinateur.

Si vous souhaitez développer des scripts et des programmes, tels que des forums et des services en ligne, Perl, PHP et Python sont des choix populaires, en plus du HTML.

Choisir un éditeur

Un éditeur est un programme qui vous permet d’écrire du code informatique. Ils vont du plus simple, comme un éditeur de texte de base, à des logiciels avancés, tels que Adobe Dreamweaver, Eclipse, JDeveloper ou Microsoft Visual Studio. Heureusement, tout programme peut être écrit dans un éditeur de texte, ce qui signifie que vous pouvez commencer gratuitement. Au fur et à mesure que vous maîtrisez mieux un langage de programmation, il est recommandé d’utiliser un éditeur plus avancé, car il peut rendre plus efficace le codage et le test du code.

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Pour les utilisateurs Windows, nous suggérons un éditeur tel que Notepad ++ car il est gratuit et prend en charge la coloration syntaxique. Si vous utilisez un Mac, vous pouvez utiliser leur éditeur gratuit nommé TextEdit. En outre, il convient de garder à l'esprit que les langages de programmation visuels, tels que Visual Basic, incluent l'éditeur et le compilateur dans le même outil utilisé pour créer des programmes.

Compilateur

La plupart des langages de programmation informatiques sont des langages de programmation de haut niveau, ce qui signifie qu'ils sont faciles à comprendre, mais impossibles à comprendre pour un ordinateur. Pour que l'ordinateur "lise" votre programme, il doit être compilé ou avoir un interprète. Votre choix de langage de programmation est le facteur déterminant pour déterminer si vous avez besoin d’un programme tiers pour le compiler ou l’interpréter.

Par exemple, Eclipse est un interpréteur qui prend un programme écrit en Java et le "traduit" en code pouvant être exécuté et compris par un ordinateur. D'autres langages, comme Perl, sont interprétés, ce qui signifie qu'ils n'ont pas besoin d'être compilés. Ces langues nécessitent seulement d'être installées sur l'ordinateur ou le serveur qui exécute le script.

Apprendre la langue

Une fois que vous avez choisi un langage de programmation, un éditeur et un compilateur, vous êtes prêt à programmer. Pour la plupart des utilisateurs, le plus simple est de commencer avec le célèbre "Hello World!" programme. Une fois que vous avez pu exécuter votre programme, lequel affiche "Hello World!" à l'écran, l'étape suivante consiste à apprendre la syntaxe de la langue. Pour ce faire, vous devez comprendre les concepts suivants:

Lorsque vous rencontrez des questions, une recherche sur Internet peut répondre à la plupart d'entre elles. Les livres écrits pour votre langage de programmation ou vos cours de programmation sont d'excellents moyens de développer vos compétences.