Bitmapping vs graphiques vectoriels
Contrairement à un graphique vectoriel, rendu selon des formules mathématiques pouvant être redimensionnées à n'importe quelle taille, un graphique bitmap perd de la qualité lorsqu'il est redimensionné. Lors de la mise à l'échelle, les pixels d'un graphique bitmap doivent être interpolés, ce qui peut produire une image floue. Lorsqu'ils sont réduits, les pixels d'un graphique bitmap doivent être ré-échantillonnés, ce qui entraîne une perte de données d'image.
En général, les graphiques vectoriels conviennent mieux aux œuvres d'art composées de formes géométriques, telles qu'un logo ou des dessins numériques, et les graphiques bitmap conviennent mieux aux images photographiques.
Bitmap, Jaggies, Raster, Termes vidéo