Où obtenir les pilotes OpenGL

Chaque système d'exploitation moderne offre différents niveaux de support pour la bibliothèque graphique OpenGL. Le support du système d'exploitation pour OpenGL est répertorié ci-dessous.

Remarque: pour utiliser OpenGL à accélération matérielle, votre processeur graphique doit la prendre en charge. Assurez-vous que votre carte vidéo prend en charge OpenGL avant d'essayer d'utiliser OpenGL à accélération matérielle sur votre système.

  • les fenêtres
  • macOS
  • Linux
  • Anciennes versions de Windows

Les utilisateurs de Windows 95 (OSR2), Windows 98, Windows 98SE, Windows NT, Windows 2000 et Windows ME peuvent obtenir des pilotes OpenGL par l’une des méthodes ci-dessous.

  1. Si votre carte vidéo prend en charge OpenGL, les pilotes OpenGL de votre vidéo sont probablement disponibles au téléchargement sur le site Web du fabricant de votre carte vidéo. Vous pouvez trouver une liste des pages de pilotes de cartes vidéo répertoriées dans notre index des pilotes de cartes vidéo.

utilisateurs macOS

  1. OpenGL est inclus avec macOS 9 et plus récent. Les derniers pilotes mis à jour peuvent être installés en effectuant une mise à jour du logiciel système.
  2. Si une autre carte vidéo a été insérée dans votre ordinateur PowerMac G4, iMac, iBook ou PowerBook, des pilotes supplémentaires et une prise en charge d'OpenGL peuvent être requis de la part du fabricant de la carte vidéo. Les liens vers de nombreux pilotes de carte vidéo sont répertoriés dans notre index des pilotes de carte vidéo.

Utilisateurs de Linux

  1. OpenGL est un composant du système Linux et devrait être inclus avec Debian, Red Hat, SuSE et Caldera.
  2. La prise en charge matérielle OpenGL des cartes vidéo devra peut-être être obtenue sur le site du pilote du fabricant de la carte vidéo. Les liens vers le site des pilotes de fabricants de cartes vidéo se trouvent sur notre page de pilotes de cartes vidéo.

Anciennes versions de Microsoft Windows

Windows NT 4.0 et Windows 2000 sont tous deux livrés avec les bibliothèques OpenGL v1.1.