Méthode d'affichage de petits textes par des logiciels. Certains textes étant trop petits pour être affichés sur des moniteurs, de faux caractères ou des lignes grises sont utilisés pour afficher du texte. Un bon exemple de ce que vous êtes susceptible de voir en
greeking est dans un jeu d'ordinateur qui montre le texte d'un livre sous forme de lignes ou de texte et dans un aperçu avant impression. L'image est un exemple de Greeking qui permet de montrer la disposition générale de la page, mais qui pour la plupart ne peut pas être lue.
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