Quelle est une méthode?

En programmation, une méthode est une fonction membre d'une classe / objet (en termes techniques, elle est liée à cette classe / objet). La méthode a accès aux variables et aux propriétés définies dans la classe / l'objet et peut effectuer des tâches sur toutes les instances de la classe / de l'objet. Ci-dessous, un exemple utilisant JavaScript où un objet nommé GPS est créé et inclut une méthode nommée send_msg.

 fonction GPS (msg) {this.send_msg = function () {window.alert (msg); }} var lost = new GPS ("Vous êtes perdu!"); lost.send_msg (); 

La méthode send_msg envoie un message stocké avec chaque instance de l'objet GPS sous forme d'alerte contextuelle destinée à l'utilisateur lors de son exécution. Dans ce cas, lorsque le code est exécuté, l'utilisateur reçoit un message contextuel indiquant "Vous êtes perdu!".

Classe, objet, termes de programmation