Qu'est-ce que l'adressage par bande latérale?

Une carte vidéo envoie des données à la CPU pour le traitement des données et des graphiques. Un ensemble d'adresses est nécessaire pour qu'il soit envoyé au bon endroit et ces adresses sont contenues dans chaque paquet de données allant de la carte vidéo à la CPU. Le fait de devoir examiner chaque paquet de données pour trouver les adresses peut ralentir un ordinateur, en réduire la vitesse et les performances.

L'adressage en bande latérale est une méthode pour contourner ce ralentissement en plaçant ces adresses dans huit lignes de données supplémentaires dans le paquet de données. Cette action permet de trouver et de lire les adresses beaucoup plus rapidement, améliorant ainsi les performances de l'ordinateur et permettant aux graphiques 3D de s'afficher plus rapidement. L'adressage à bande latérale a été utilisé pour la première fois avec les cartes vidéo AGP, puis pris en charge dans Windows 95 OEM Service Release 2. AGP a été d'abord pris en charge dans les systèmes d'exploitation Windows NT à partir du service pack 3 Windows NT 4.0. en 1999 avec l'introduction du module de noyau AGPgart.

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